L’Histoire de Set®
 

Marsha Jean Falco – Le génie créatif derrière le jeu SET®

Le jeu SET® est en train de devenir un phénomène.  On a l’impression que chacun aimerait le jouer.  Qui l’aurait cru?  En 1974, j’ai inventé SET simplement pour mon propre divertissement, et après 17 ans seulement je l’ai présenté au public.  On me demande continuellement: "Comment as–tu pensé à cela?" Et voilà, l’histoire est la suivante.  Voulez–vous voir les deux premières versions?

En 1974 j’ai habité et travaillé à Cambridge, Angleterre.  Une partie de mon travail comme généticienne de population comprenait des recherches pour comprendre s’il y a des raisons héréditaires, lorsque les chiens BERGERS ALLEMANDS deviennent épileptiques.  Des généticiens, comme vous le savez peut–être, essayent de connecter les traits de plantes, d’animaux et d’êtres humains en référence aux gènes et chromosomes dans leurs cellules.  Afin de mieux comprendre le sujet, j’ai noté les informations différentes de chaque chien sur des petites cartes individuelles.  Comme les informations générales étaient pratiquement les mêmes sur chaque carte, au lieu d’écrire ces informations, je dessinais les symboles de propriétés différentes pour indiquer des combinaisons de gènes différents.

Mes collègues vétérinaires qui travaillaient avec moi, regardaient avec grand intérêt mes cartes étalées sur la table.  En leur expliquant mes cartes, soudain, j’ai eu l’idée de créer quelque chose pour ma propre distraction. 

À la maison, avec mon mari et des amis, nous avons continué à développer ce qui est SET® aujourd’hui.  Dès années après, mes deux enfants, ayant tant de plaisir avec mon jeu, me recommandaient vivement de le publier et de le vendre dans des magasins de jeux éducatifs.  Depuis ce moment–là, SET® est devenu vraiment très populaire.